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dc.contributor.authorRonszcka, Adriano F.
dc.contributor.authorBelmonte, Danillo L.
dc.contributor.authorValença, Glauber Z.
dc.contributor.authorBatista, Márcio V.
dc.contributor.authorLinhares, Robson R.
dc.contributor.authorTacla, Cesar A.
dc.contributor.authorStadzisz, Paulo C.
dc.contributor.authorSimão, Jean M.
dc.date.accessioned2017-06-23T19:13:26Z
dc.date.available2017-06-23T19:13:26Z
dc.date.issued2011-10
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11818/906
dc.descriptionPresentación que se llevó a cabo durante el III Congreso Internacional de Computación y Telecomunicaciones COMTEL 2011 del 19 al 21 de octubre de 2011 en Lima, Perú. COMTEL, es un certamen organizado por la Facultad de Ingeniería de Sistemas, Cómputo y Telecomunicaciones de la Universidad Inca Garcilaso de la Vega, que congrega a profesionales, investigadores y estudiantes de diversos países con el fin de difundir e intercambiar conocimientos, mostrar experiencias académicas-científicas y soluciones para empresas en las áreas de Computación, Telecomunicaciones y disciplinas afines.es_PE
dc.description.abstractEste artigo apresenta uma revisão dos conceitos relacionados ao Paradigma Orientado a Notificações (PON) e uma comparação, qualitativa e quantitativa, de duas versões de uma mesma aplicação. A primeira desenvolvida de acordo com os princípios do Paradigma Orientado a Objetos (POO) e a segunda inclusive de acordo com os princípios do PON. O PON se apresenta como uma alternativa aos Paradigmas de Programação Imperativa (PI), incluindo o POO, e aos Paradigmas de Programação Declarativa (PD), propondo-se a eliminar deficiências destes no que tange a aspectos de redundâncias e acoplamento de avaliações causais que impactam no desempenho e paralelismo/distribuição de aplicações. A comparação apresentada neste artigo abrange particularmente questões relacionadas à implementação e ao desempenho. O experimento demonstra que, embora o desempenho do PON tenha sido um tanto inferior ao do POO para a aplicação desenvolvida, em função de características da aplicação e de um ambiente de execução ainda não totalmente adaptado ao paradigma, existem aspectos relativos à maneira como se concebe os programas em PON que podem ser levados em consideração e incentivar a utilização deste em aplicações com requisitos de paralelismo ou distribuição.es_PE
dc.language.isopores_PE
dc.publisherUniversidad Inca Garcilaso de la Vegaes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.sourceUniversidad Inca Garcilaso de la Vegaes_PE
dc.sourceRepositorio Institucional - UIGVes_PE
dc.subjectIngeniería de Sistemases_PE
dc.subjectComputaciónes_PE
dc.subjectIngeniería de programas informáticoses_PE
dc.subjectProgramas de computadoraes_PE
dc.subjectParadigma Orientado a Notificações (PON)es_PE
dc.subjectSimulador de jogo em POO e PONes_PE
dc.subjectComparações entre POO e PONes_PE
dc.subjectComputer scienceses_PE
dc.subjectSoftware engineeringes_PE
dc.subjectComputer programses_PE
dc.subjectNotification-Oriented Paradigm (NOP)es_PE
dc.subjectGame simulator in OOP and NOPes_PE
dc.subjectComparisons between OOP and NOPes_PE
dc.titleComparações quantitativas e qualitativas entre o Paradigma Orientado a Objetos e o Paradigma Orientado a Notificações sobre um simulador de jogoes_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjectes_PE


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