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dc.contributor.authorCorrales Llerena, Yesica Paola
dc.date.accessioned2019-08-05T16:51:24Z
dc.date.available2019-08-05T16:51:24Z
dc.date.issued2019-07-12
dc.identifier.urihttp://repositorio.uigv.edu.pe/handle/20.500.11818/4473
dc.description.abstractLa presente investigación tiene como propósito determinar el nivel de adicción a los videojuegos en estudiantes del primer semestre de la Facultad de Derecho de la Universidad Andina del Cusco, de la Provincia de Canchis - periodo 2019. El estudio corresponde a una investigación de tipo descriptiva, con un enfoque cuantitativo de acuerdo al manejo de los datos. El diseño de la investigación es no experimental de corte transversal. El universo de la población se conforma por 100 estudiantes del primer semestre de la Facultad de Derecho de la Universidad Andina de Cusco. La muestra estuvo conformada por 45 alumnos, determinada aplicando la técnica del muestreo aleatorio simple y aplicando la técnica de corrección por finitud. La técnica aplicada para la recolección fue la encuesta. El instrumento utilizado fue el Test de Dependencia de Videojuegos de Chóliz y Marco 2011. Se establece como conclusión que: El 51% de estudiantes del primer semestre de la Facultad de Derecho de la Universidad Andina del Cusco presentan un nivel bajo de adicción a los videojuegos, es probable que este resultado predominante se deba a que la mayoría de integrantes de la muestra se dediquen a diversas actividades y no afronten conflictos ligados a la adicción a los videojuegos.es_PE
dc.description.abstractThe purpose of this research is to determine the level of addiction to videogames in students of the first semester of the Faculty of Law of the University Andean of the Cusco, of the Province of Canchis - period 2019. The study corresponds to an investigation of a descriptive type, with a quantitative approach according to the handling of the data. The research design is non-experimental, cross-sectional. The universe of the population consists of 100 students of the first semester of the Faculty of Law of the University Andean de Cusco. The sample consisted of 45 students, determined by applying the technique of simple random sampling and applying the technique of correction by finitude. The technique applied for the collection was the survey. The instrument used was the Video Game Dependency Test of Chóliz y Marco 2011 It is established as a conclusion that: 51% of students of the first semester of the Faculty of Law of the University Andean of the Cusco have no addiction to video games, it is likely that this predominant result is due to the fact that most of the sample's members they dedicate themselves to diverse activities and do not confront conflicts linked to addiction to videogames.en_US
dc.description.uriTrabajo de suficiencia profesionales_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Inca Garcilaso de la Vegaes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Perú*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/pe/*
dc.sourceRepositorio Institucional - UIGVes_PE
dc.sourceUniversidad Inca Garcilaso de la Vegaes_PE
dc.subjectAbusoes_PE
dc.subjectAdicciónes_PE
dc.subjectDependenciaes_PE
dc.subjectVideojuegoses_PE
dc.subjectEstudianteses_PE
dc.subjectAbuseen_US
dc.subjectAddictionen_US
dc.subjectDependencyen_US
dc.subjectVideogamesen_US
dc.subjectStudentsen_US
dc.titleNiveles de adicción a los videojuegos en estudiantes del primer semestre de la Facultad de Derecho de la Universidad Andina del Cusco, en la provincia de Canchis - periodo 2019es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
dcterms.publisherUniversidad Inca Garcilaso de la Vegaes_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Inca Garcilaso de la Vega. Facultad de Psicología y Trabajo Sociales_PE
thesis.degree.levelTítulo profesionales_PE
thesis.degree.disciplinePsicologíaes_PE
thesis.degree.nameLicenciada en Psicologíaes_PE


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